|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Zorunlu
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Dijital Oyun Kültürünün Anlaşılması: Dijital oyunların ortaya çıkışından günümüze kadar olan evrimini inceleyerek, dijital oyun kültürünün nasıl oluştuğunu ve değiştiğini anlama. Oyun Tasarımı ve Mekaniğinin İncelenmesi: Öğrencilere oyun tasarımının temel prensiplerini ve oyun içi mekaniği anlama fırsatı sunmak. Oyunların nasıl tasarlandığı, mekaniklerin nasıl çalıştığı ve kullanıcı deneyimi üzerindeki etkileri üzerinde odaklanmak. Oyunların Sanatsal ve Estetik Boyutunun Değerlendirilmesi: Oyunların grafik tasarımı, müzik, ses efektleri gibi unsurların sanatsal ve estetik yönlerini inceleyerek, oyunların birer sanat eseri olarak nasıl değerlendirilebileceği üzerinde düşünmek. Toplumsal Etkileşim ve Oyun Kültürü: Oyunların toplumsal etkileşim üzerindeki rolünü anlamak. Oyun kültürünün nasıl oluştuğu, oyunlar aracılığıyla iletişim ve etkileşimin nasıl geliştiği üzerinde düşünmek. Oyunların Eğitimsel ve Psikolojik Boyutlarının İncelenmesi: Oyun tabanlı öğrenme, problem çözme becerileri geliştirme gibi eğitimsel yönleri ve oyunların insan psikolojisi üzerindeki etkilerini değerlendirmek. Oyun Endüstrisinin Ekonomik ve Ticari Boyutunun İncelenmesi: Oyun endüstrisinin büyüklüğü, ekonomik etkileri, pazarlama stratejileri ve ticari başarı faktörlerini anlamak.
|
|
Dersin İçeriği
|
"Dijital Oyun ve Kültür" dersi, öğrencilere dijital oyunların evrimini, kültürel etkilerini ve toplumsal rolünü anlama fırsatı sunar. Bu kapsamlı ders, öğrencilere oyun tasarımının temel prensiplerini kavratırken, grafik tasarım, ses tasarımı ve oyun estetiği gibi sanatsal unsurları ele alır. Ayrıca, oyunların eğitimsel ve psikolojik etkilerini değerlendirir ve oyun endüstrisinin ekonomik ve ticari boyutlarını inceler. Öğrenciler, eleştirel düşünme becerilerini geliştirirken, oyun kültürünün toplumsal etkileşim ve normlar üzerindeki rolünü analiz ederler. Ders, dijital oyunların sadece eğlence aracı olmanın ötesinde, kültürel, sanatsal ve sosyal açılardan önemini kavramalarına yönelik bir çerçeve sunar.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Anlatım, tartışma, örnek oyun incelemesi, sunum.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Dr.Öğretim Üyesi Batu Duru
|
|
Dersi Verenler
|
Dr.Öğretim Üyesi Batu Duru
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Barış Can Çamsarı
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Jane McGonigal, Reality is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World
|
|
Ders Notları
|
Simon Egenfeldt, Understanding Video Games: The Essential Introduction
|
|