|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Zorunlu
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Öğrencilerin dijital oyun tasarımı ve dijital içerik üretimi alanında etkili olabilmeleri için, kitle iletişim araçları, kitle kültürü, iletişim sosyolojisi tarihi alanlarında temel bilgilere sahip olmalarını sağlamak. Aynı zamanda iletişim alanında sosyolojik bakış açısını kazandırıp, söylem çözümlemeyi öğreterek, mesleki becerilerini arttırmak.
|
|
Dersin İçeriği
|
İletişim ve sosyoloji ilişkisi, iletişim sosyolojisinin alanları, kitle iletişim araçlarının sosyolojik boyutu dersin temel konusudur. Kitle iletişim kavramının ortaya çıkması ve yarattığı toplumsal dönüşümler ve bu bağlamda kitle iletişim kavramı ve ortaya çıkışı, kitle iletişim araştırmalarının tarihsel gelişimi kısaca ele alınarak kitle iletişimde liberal ve eleştirel yaklaşımlar, medyada kimlik ve temsil, küreselleşme ve tüketim toplumu, internetin getirdiği toplumsal açılımlar ders kapsamında incelenecektir.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Anlatım, tartışma, soru-cevap, örnek olay incelemesi.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Dr.Öğretim Üyesi Batu DURU
|
|
Dersi Verenler
|
Dr.Öğretim Üyesi Batu Duru
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Barış Can Çamsarı
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Eric, Maigret, Medya ve İletişim Sosyolojisi, İletişim Yay., 2019. Giddens, A. (2012). Sosyoloji (Ed. C. Güzel). Kırmızı Yayınları.
|
|
Ders Notları
|
Dersin sunumları ve ders notları.
|
Ders Yapısı
|
Sosyal Bilimler
|
%100
|
|
|
Alan Bilgisi
|
%100
|
|
|