Dersin Ayrıntıları
YarıyılKoduAdıT+U+LKrediAKTSSon Güncelleme Tarihi
4DOT213Staj 10+0+00230.10.2026
Dersin Detayları
Dersin Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Lisans
Bölümü / Programı Dijital Oyun Tasarımı
Öğrenim Türü Örgün Öğretim
Dersin Türü Zorunlu
Dersin Öğretim Şekli Yüz Yüze
Dersin Amacı Öğrencilerin Dijital Oyun Tasarımı alanında edindikleri kuramsal ve uygulamalı bilgileri kurum içi bir çalışma ortamında (bölüm laboratuvarları, fakülte projeleri, atölye ve etkinlikler) uygulamalarını; oyun geliştirme süreçlerini, ekip içi iş akışlarını ve mesleki sorumlulukları deneyimlemelerini sağlamaktır.
Dersin İçeriği Staj 1, Hasan Kalyoncu Üniversitesi bünyesinde staj komisyonunun onayladığı birimlerde 24 iş günü süreyle yapılan kurum içi mesleki uygulamadır. Öğrenci oyun tasarımı, geliştirme, görsel tasarım, modelleme, animasyon veya ilgili dijital üretim görevlerinde çalışır; çalışmalarını staj defterine işler. Staj, 24. iş günü staj defterinin teslimiyle tamamlanır; staj dosyası ve kurum yetkilisinin doldurduğu Staj Değerlendirme Formu staj komisyonunca değerlendirilir.
Dersin Yöntem ve Teknikleri Uygulama, iş başında öğrenme, ekip çalışması, gözlem, raporlama.
Ön Koşulları Yok
Dersin Koordinatörü Dr.Öğretim Üyesi Batu DURU
Dersi Verenler Yok
Dersin Yardımcıları Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
Dersin Staj Durumu Yok

Ders Kaynakları
Kaynaklar HKÜ Önlisans ve Lisans Öğretimi Staj Yönergesi
HKÜ İletişim Fakültesi Staj Esasları ve Staj Dosyası
Ders Notları Mesleki Uygulama (24 iş günü)

Ders Yapısı
Alan Bilgisi %100

Planlanan Öğrenme Aktiviteleri ve Metodları
Etkinlikler ayrıntılı olarak "Değerlendirme" ve "İş Yükü Hesaplaması" bölümlerinde verilmiştir.

Değerlendirme Ölçütleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 % 100
Toplam :
1
% 100

 
AKTS Hesaplama İçeriği
İş Yükü Sayısı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Uygulama 24 2 48
Proje 1 12 12
Toplam İş Yükü   AKTS Kredisi : 2 60

 
Dersin Öğrenme Çıktıları: Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
Beceri 
1 Derslerde edindiği bilgi ve becerileri kurum içi bir oyun geliştirme ya da tasarım çalışmasında uygular.
2 Kendisine verilen görevleri iş akışına ve zamanına uygun biçimde yerine getirir.
3 Staj sürecini, kullandığı araç ve yöntemleri staj defterinde belgeler.
Yetkinlik 
4 Ekip içi iletişim ve görev paylaşımında etkin rol alır.

 
Ders Konuları
HaftaKonuÖn HazırlıkDökümanlar
1 Staj komisyonu bilgilendirme toplantısı ve staj esasları
2 Kurum içi staj birimi ve görev alanının belirlenmesi
3 Staj yerinin komisyonca onaylanması ve evrakların tamamlanması
4 Staj uygulaması: 1.–5. iş günleri
5 Staj uygulaması: 6.–10. iş günleri
6 Staj uygulaması: 11.–15. iş günleri
7 Staj uygulaması: 16.–20. iş günleri
8 Staj uygulaması: 21.–24. iş günleri; 24. iş günü staj defterinin teslimi
9 Staj Değerlendirme Formunun kapalı zarfla teslimi
10 Staj dosyasının staj komisyonunca incelenmesi
11 Eksiklerin tamamlanması
12 Staj sonuçlarının ilanı
13 Staj deneyiminin paylaşılması
14 Geri bildirim ve iyileştirme önerileri
15 Genel Değerlendirme

 
Dersin Program Çıktılarına Katkısı
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 P13 P14
Be1 4 4 3
Be2 4 3
Be3 3 4
Ye4 5 3

  Katkı Düzeyi: 1: Çok Düşük 2: Düşük 3: Orta 4: Yüksek 5: Çok Yüksek