|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Zorunlu
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Öğrencilerin Dijital Oyun Tasarımı alanında edindikleri kuramsal ve uygulamalı bilgileri kurum dışı mesleki uygulama ortamında pekiştirmelerini sağlamak; oyun tasarımı, oyun geliştirme, görsel üretim, animasyon, kullanıcı deneyimi, oyun motorları ve dijital medya üretim süreçlerine ilişkin profesyonel deneyim kazanmalarına katkı sunmaktır.
|
|
Dersin İçeriği
|
Ders, öğrencilerin oyun tasarımı, oyun geliştirme, görsel tasarım, modelleme, animasyon, kullanıcı deneyimi, oyun motorları, yazılım geliştirme, proje yönetimi veya ilgili dijital medya alanlarında faaliyet gösteren kurumlarda gerçekleştirdikleri 24 iş günlük kurum dışı staj uygulamasını kapsar. Öğrenciler bu süreçte kurumun çalışma koşullarını, üretim süreçlerini, ekip içi iş bölümünü ve profesyonel uygulamaları gözlemler; verilen görevleri yerine getirir ve staj raporu hazırlar.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Kurum dışı uygulamalı çalışma, sektör gözlemi, iş başında öğrenme, proje tabanlı uygulama, ekip çalışması, raporlama ve danışman değerlendirmesi.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Dr.Öğretim Üyesi Batu DURU
|
|
Dersi Verenler
|
Yok
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
HKÜ Önlisans ve Lisans Öğretimi Staj Yönergesi HKÜ İletişim Fakültesi Staj Esasları ve Staj Dosyası
|
|
Ders Notları
|
Kurum dışı mesleki uygulama / Staj raporu / Kurum değerlendirme formu
|
|