|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Zorunlu
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Öğrencinin sanat algısını geliştirmek, Öğrenciye Temel tasarım öğeleri ile uygulamalar yaptırarak tasarım ilkelerini kavratabilmek ve tasarım becerisi kazandırmaktır.
|
|
Dersin İçeriği
|
Ders: Bakmak ile görmek arasındaki fark, görsel algı kuralları, tasarımı kavramı, tasarımın temel öğeleri ve ilkeleri, nokta, çizgi, leke, renk, doku, ritm, ahenk, uyum, benzerlikler, zıtlıklar, hiyerarşi, tekrarlar, perspektif, çizgisel perspektif, tek kaçışlı, iki kaçışlı, üç kaçışlı perspektif ve renk perspektifi gibi konuları kapsar.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Anlatım, gösterip yaptırma, uygulama, eleştiri.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Dr.Öğretim Üyesi Atiye Güner
|
|
Dersi Verenler
|
Dr.Öğretim Üyesi Atiye GÜNER
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Simge TOKMAKÇI
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Nevide Gökaydın, Temel Sanat Eğitimi, Prof. Hatice Aslan Odabas¸ı, Grafikte Temel Tasarım
|
|
Ders Notları
|
Faruk Atalayer, Temel Sanat Öğeleri
|
Ders Yapısı
|
Sosyal Bilimler
|
%50
|
|
|
Alan Bilgisi
|
%50
|
|
|