|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Zorunlu
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Bu dersin temel amacı, öğrencilere interaktif ve eğlenceli oyunlar tasarlama ve geliştirme becerilerini kazandırmaktır. Ders boyunca öğrenciler, oyunun temel unsurları, türleri, mekanikleri, hikâye anlatımı gibi temel oyun tasarımı kavramlarını anlamaları hedeflenir. Ayrıca oyun fikrinden prototipe ve son ürüne kadar oyun tasarımının aşamalarını ve her aşamadaki önemli noktaları kavrayacaklar. Farklı oyun türlerinde kullanılan temel mekanikleri ve bunların nasıl etkileşimli ve eğlenceli bir deneyim yarattığını anlayabilecekler. Oyun dünyasının nasıl inşa edilebileceğini, karakterlerin ve hikayenin nasıl geliştirilebileceğini ve oyunun atmosferini nasıl oluşturabileceğini öğrenebilecekler. Basit oyun prototipleri oluşturabilecek ve oyun mekaniklerini ve fikirlerini test edebilecekler. Son olarak, oyunları ve oyun tasarımını analitik bir bakış açısıyla inceleyebilecek, oyunların güçlü ve zayıf yönlerini belirleyebilecek ve tasarım kararlarını gerekçelendirebilecekler.
|
|
Dersin İçeriği
|
Dijital Oyun Tasarımı Temelleri dersinde, oyunun temel unsurları, türleri, mekanikleri, hikaye anlatımı ve estetik gibi temel kavramlar ele alınacaktır. Oyun fikrinin nasıl geliştirileceği, prototip oluşturma ve test etme aşamaları, farklı oyun türleri ve mekanikleri, dünya tasarımı ve karakter geliştirme gibi konular işlenecektir. Ders boyunca teorik bilginin yanında, pratik uygulamalara da önem verilecektir. Öğrenciler, bireysel ve grup projeleri aracılığıyla oyun tasarımı becerilerini geliştirme ve özgün oyun fikirlerini hayata geçirme fırsatı bulacaklar.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Anlatım, örnek oyun analizi, uygulama, proje, sunum.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Dr.Öğretim Üyesi Baykar DEMİR
|
|
Dersi Verenler
|
Dr.Öğretim Üyesi Baykar DEMİR
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Scott Rogers - Seviye Tasarımı: Harika Oyunlar Yaratma Sanatı
|
|
Ders Notları
|
Jesse Schell - Oyun Tasarımı Sanatı: A Book of Lenses, Raph Koster - A Theory of Fun for Game Design, Scott Rogers - Level Up! Harika Video Oyunu Tasarımı Rehberi
|
Ders Yapısı
|
Sosyal Bilimler
|
%50
|
|
|
Alan Bilgisi
|
%50
|
|
|