|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Zorunlu
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Bu ders ile öğrenciler, sanat eserlerini sahip oldukları tarihsel, toplumsal ve kültürel bağlam üzerinden analiz edebilme yetisi kazanacaktır. Öğrenciler ayrıca, farklı kültürlerden filmler izleyerek, görsellik ve kültür ilişkisi üzerine bilgi sahibi olacaktır.
|
|
Dersin İçeriği
|
Ders boyunca sinema sanatı başta olmak üzere her türden görsel ürün sahip olduğu kültürel bağlam uyarınca değerlendirilecektir. Görüntünün enformasyon gücü analiz edilecek, sinema tarihi içerisinde iz bırakmış eserler üzerinden görüntünün önemi ve gücü üzerinde durulacaktır. Ders boyunca ayrıca, uluslararası festivallerde ödül almış filmler de görsel kullanımları uyarınca ele alınacaktır.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Anlatım, tartışma, örnek film ve görsel incelemesi, uygulama.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Doç.Dr. Cemre TATLI
|
|
Dersi Verenler
|
Doç.Dr. Cemre TATLI
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Fotoğraf Üzerine” (Susan Sontag/Agora Kitaplığı/2008) Görsel Kültür ve Küresel Kitle Kültürü” (Mukadder Çakır/Ütopya Yayınevi/2014) Görsel Düşünme” (Rudolf Arnheim/Metis Yayınları/2015)
|
|
Ders Notları
|
Sinema Televizyon Kültür” (Oğuz Adanır/ Hayalperest Yayınları/2012)
|
|