|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Zorunlu
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Dersin Amacı Öğrencinin sanat algısını geliştirmek, temel tasarım öğeleri ile uygulamalar yaptırarak tasarım ilkelerini kavratabilmek ve önceki öğrenimlerine dayanarak kazanılmış tasarım becerisini geliştirmektir.
|
|
Dersin İçeriği
|
Dersin içeriği Kolaj ve asamblaj tekniği, Görsel algı kuralları, Tasarım kavramı, Tasarımın temel öğeleri ve ilkeleri, İmgeler ve görsel algı kuralları, Ritm, ahenk, uyum, benzerlikler, zıtlıklar, hiyerarşi, tekrarlar, Tasarım ve sanatın yakın ilişkisi
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Gösterip yaptırma, atölye uygulaması, eleştiri.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Dr.Öğretim Üyesi Atiye GÜNER
|
|
Dersi Verenler
|
Dr.Öğretim Üyesi Atiye GÜNER
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Simge TOKMAKÇI
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Nevide Gökaydın, Temel Sanat Eğitimi, Prof. Hatice Aslan Odabas¸ı, Grafikte Temel Tasarım,.
|
|
Ders Notları
|
Faruk Atalayer, Temel Sanat Öğeleri
|
|