|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Zorunlu
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Bu dersin temel amacı, öğrencilere karakter ve hikaye tasarımı konularında derinlemesine bilgi ve beceriler kazandırarak, onların yaratıcı projelerini hayata geçirebilmelerini sağlamaktır. Öğrenciler, hikaye anlatımının oyun tasarımındaki rolünü kavrayarak, hem teknik hem de sanatsal açıdan güçlü karakterler yaratmayı öğrenirler. Ayrıca, dünya tasarımı ve sahneleme gibi önemli unsurların da hikaye ile entegrasyonunu sağlayarak, oyunculara unutulmaz deneyimler sunmayı hedeflerler.
|
|
Dersin İçeriği
|
"Karakter ve Hikaye Tasarımı" dersi, dijital oyun tasarımı sürecinde hikaye anlatımının ve karakter gelişiminin önemini vurgulayan kapsamlı bir eğitim programıdır. Bu ders, öğrencilere etkili hikaye yapıları oluşturma, karakter derinliği kazandırma ve oyun deneyimini zenginleştirme becerilerini kazandırmayı hedefler. Öğrenciler, çeşitli anlatı teknikleri, dünya tasarımı, sahne tasarımı ve dizi-film ile kitapların oyunlara nasıl uyarlanacağı gibi konularda bilgi sahibi olacaklardır. Ders, öğrencilerin yaratıcı düşünme yeteneklerini geliştirirken, aynı zamanda oyun tasarımında sanatsal ve teknik unsurları bir araya getirmeyi de teşvik eder.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Anlatım, örnek inceleme, uygulama, eleştiri.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Doç.Dr. Özlem ÜZÜMCÜ
|
|
Dersi Verenler
|
Doç.Dr. Özlem Üzümcü
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Barış Can Çamsarı
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Tillman, Bryan (2011) Creative character design, Focal Press. Hart, Christopher 82017) Cartooning: The Ultimate Character Design Book, Sixth and Spring Books.
|
|
Ders Notları
|
Online kaynaklar kullanılacaktır.
|
Ders Yapısı
|
Sosyal Bilimler
|
%100
|
|
|
Alan Bilgisi
|
%100
|
|
|