Dersin Ayrıntıları
YarıyılKoduAdıT+U+LKrediAKTSSon Güncelleme Tarihi
4DOT211Görsel Tasarım Stüdyosu 22+2+03316.10.2026
Dersin Detayları
Dersin Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Lisans
Bölümü / Programı Dijital Oyun Tasarımı
Öğrenim Türü Örgün Öğretim
Dersin Türü Zorunlu
Dersin Öğretim Şekli Yüz Yüze
Dersin Amacı Dersin amacı; profesyonel grafik tasarımcı olmadan önce öğrencilerin bilmesi gereken teknik ve estetik değerleri tasarımlarına taşımanın püf noktalarını içerir. Grafik tasarım ürünlerinin vektör ve piksel tabanlı programlarda eskizden, tasarıma ve baskı aşamasına kadar uygulamalarını yaparak sektördeki güncel ve teknolojik bilgiyi aktarmaktır.
Dersin İçeriği Öğrencinin temel grafik tasarımı disiplinine uygun anlatım dilini oluşturabilmesi için grafik tasarımın ilke ve kuralları öğretilir. Bu kavramlarla uygulama sürecinde tasarım üretme olanağı becerisi kazandırılır.
Dersin Yöntem ve Teknikleri Anlatım, gösterip yaptırma, uygulama, proje, eleştiri.
Ön Koşulları Yok
Dersin Koordinatörü Dr.Öğretim Üyesi Batu DURU
Dersi Verenler Dr.Öğretim Üyesi Batu DURU
Dersin Yardımcıları Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
Dersin Staj Durumu Yok

Ders Kaynakları
Kaynaklar Linda Weintraub. (2012). To Life!?: Eco Art in Pursuit of a Sustainable Planet. University of California Press. (EBSCO-E-books)
Ders Notları Kişisel Notlar

Ders Yapısı
Alan Bilgisi %100

Planlanan Öğrenme Aktiviteleri ve Metodları
Etkinlikler ayrıntılı olarak "Değerlendirme" ve "İş Yükü Hesaplaması" bölümlerinde verilmiştir.

Değerlendirme Ölçütleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı
Ara Sınav 1 % 40
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 % 60
Toplam :
2
% 100

 
AKTS Hesaplama İçeriği
İş Yükü Sayısı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Süresi 14 4 56
Sınıf Dışı Ç. Süresi 14 1 14
Ara Sınavlar 1 9 9
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 11 11
Toplam İş Yükü   AKTS Kredisi : 3 90

 
Dersin Öğrenme Çıktıları: Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
Sıra NoAçıklama
1 İleri seviyede grafik tasarım hakkında bilgi sahibi olur.
2 Sektörde en yaygın kullanılan Photoshop, Illustrator ve InDesign programlarını kullanabilir.
3 Sosyal boyutlu projeler kapsamında grafik tasarım çalışmaları gerçekleştirir.
4 Tasarımlarının yaratıcılık önceliğinde gerçekleşmesini sağlar.

 
Ders Konuları
HaftaKonuÖn HazırlıkDökümanlar
1 Adobe Ailesi ürünlerinden olan Indesign hakkında temel bilgilendirme. Süreli yayıncılık için Tasarım konsepti oluşturma Konulara ilişkin ön araştırmalar Uygulama Ödevi
2 Adobe Indesign programı ile dergi yayıncılığına giriş ve dergi tasarım kriterleri Konulara ilişkin ön araştırmalar Uygulama Ödevi
3 Dijital Dergi tasarım uygulaması Konulara ilişkin ön araştırmalar Uygulama Ödevi
4 Masaüstü Yayıncılık Araçları-Kitap Kapağı Tasarımı Konulara ilişkin ön araştırmalar Uygulama Ödevi
5 Masaüstü Yayıncılık Araçları-Tipografik Afiş Tasarımı Konulara ilişkin ön araştırmalar Uygulama Ödevi
6 Masaüstü Yayıncılık Araçları-Etkinlik Afişi Tasarımı Konulara ilişkin ön araştırmalar Uygulama Ödevi
7 Çevresel Grafik Tasarım, Bilgilendirme ve Yönlendirme Tasarımı Konulara ilişkin ön araştırmalar Uygulama Ödevi
8 Ara Sınav
9 Marka Oluşturmak-Kurumsal Kimlik Tasarımına Giriş Konulara ilişkin ön araştırmalar Uygulama Ödevi
10 Kurumsal Kimlik Tasarımı-Logo Tasarımı Konulara ilişkin ön araştırmalar Uygulama Ödevi
11 Kurumsal Kimlik Tasarımı-Kartvizit Tasarımı Konulara ilişkin ön araştırmalar Uygulama Ödevi
12 Kurumsal Kimlik Tasarımı-Indesign Programı ile Broşür Tasarımı Konulara ilişkin ön araştırmalar Uygulama Ödevi
13 Kurumsal Kimlik Tasarımı- Indesign Programı ile Katalog Tasarımı Konulara ilişkin ön araştırmalar Uygulama Ödevi
14 Genel tekrar Konulara ilişkin ön araştırmalar Uygulama Ödevi
15 Genel Tekrar ve Değerlendirme

 
Dersin Program Çıktılarına Katkısı
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 P13 P14
Ö1 5 5 5 5 5 2 2 4 4 5 5 4 4 4
Ö2 5 5 5 4 4 2 2 4 5 4 5 5 5 4
Ö3 5 5 4 4 2 2 2 4 4 4 5 5 5 5
Ö4 5 5 4 4 4 2 5 5 4 4 4 5 5

  Katkı Düzeyi: 1: Çok Düşük 2: Düşük 3: Orta 4: Yüksek 5: Çok Yüksek