|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Zorunlu
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Bu ders, öğrencilere oyun öykülemesi ve senaryo yazımı süreçlerini öğretmeyi amaçlamaktadır. Oyun anlatısı, karakter oluşturma, diyalog yazımı ve interaktif hikâye anlatımı gibi konular ele alınarak öğrencilere yaratıcı yazım becerileri kazandırılır. Ders kapsamında öğrenciler, oyun endüstrisinde etkili anlatı tekniklerini öğrenerek özgün senaryolar geliştirebileceklerdir.
|
|
Dersin İçeriği
|
Bu ders, öğrencilere oyun öykülemesi ve senaryo yazımı süreçlerini öğretmeyi amaçlamaktadır. Oyun anlatısı, karakter oluşturma, diyalog yazımı ve interaktif hikâye anlatımı gibi konular ele alınarak öğrencilere yaratıcı yazım becerileri kazandırılır. Ders kapsamında öğrenciler, oyun endüstrisinde etkili anlatı tekniklerini öğrenerek özgün senaryolar geliştirebileceklerdir.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Anlatım, örnek inceleme, yazım atölyesi, tartışma.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Doç.Dr. Özlem ÜZÜMCÜ
|
|
Dersi Verenler
|
Doç.Dr. Özlem ÜZÜMCÜ
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Oyun senaryosu yazımında kullanılan endüstri standartlarına dair güncel kaynaklar. Twine, Ink, Ren’Py gibi oyun anlatı araçları için resmi belgeler ve eğitim materyalleri. Görsel anlatım ve oyun hikâyeciliği üzerine akademik makaleler.
|
|
Ders Notları
|
Sheldon, L. (2014). The Art of Game Design: A Book of Lenses. CRC Press. Freeman, D. (2004). Creating Emotion in Games: The Craft and Art of Emotioneering. New Riders.
|
Ders Yapısı
|
Sosyal Bilimler
|
%100
|
|
|
Alan Bilgisi
|
%100
|
|
|