Dersin Ayrıntıları
YarıyılKoduAdıT+U+LKrediAKTSSon Güncelleme Tarihi
6DOT309Oyun Tasarımı Projesi 22+4+04416.10.2026
Dersin Detayları
Dersin Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Lisans
Bölümü / Programı Dijital Oyun Tasarımı
Öğrenim Türü Örgün Öğretim
Dersin Türü Zorunlu
Dersin Öğretim Şekli Yüz Yüze
Dersin Amacı Öğrencilerin önceki dönemlerde edindikleri oyun tasarımı, oyun geliştirme, görsel tasarım, kullanıcı deneyimi, oyun mekaniği, seviye tasarımı ve proje yönetimi bilgilerini bütüncül bir oyun projesi üzerinde uygulamalarını sağlamak; oynanabilir prototip geliştirme, test etme, iyileştirme ve proje sunumu hazırlama becerilerini geliştirmektir.
Dersin İçeriği Ders; oyun fikrinin geliştirilmesi, oyun tasarım dokümanı hazırlanması, oyun mekaniği ve oynanış döngüsü tasarımı, seviye tasarımı, karakter/çevre/görsel unsur üretimi, oyun motoru üzerinde prototip geliştirme, kullanıcı testi, hata ayıklama, proje yönetimi, geri bildirimlere göre iyileştirme, final proje sunumu ve oynanabilir oyun prototipi teslimi konularını kapsar.
Dersin Yöntem ve Teknikleri Proje tabanlı öğrenme, uygulamalı çalışma, stüdyo çalışması, oyun motoru kullanımı, grup çalışması, danışman geri bildirimi, kullanıcı testi, sunum ve portfolyo değerlendirmesi.
Ön Koşulları Yok
Dersin Koordinatörü Prof.Dr. Veysi İŞLER
Dersi Verenler Prof.Dr. Veysi İŞLER
Dersin Yardımcıları Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
Dersin Staj Durumu Yok

Ders Kaynakları
Kaynaklar Schell, J. (2019). The Art of Game Design: A Book of Lenses. CRC Press.
Fullerton, T. (2018). Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games. CRC Press.
Macklin, C., & Sharp, J. (2016). Games, Design and Play: A Detailed Approach to Iterative Game Design. Addison-Wesley.
Ders Notları Ders sunumları, oyun tasarım dokümanı şablonları, proje planlama formları, prototip geliştirme materyalleri, kullanıcı testi formları ve proje değerlendirme yönergeleri.

Ders Yapısı
Alan Bilgisi %100

Planlanan Öğrenme Aktiviteleri ve Metodları
Etkinlikler ayrıntılı olarak "Değerlendirme" ve "İş Yükü Hesaplaması" bölümlerinde verilmiştir.

Değerlendirme Ölçütleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı
Ara Sınav 1 % 40
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 % 60
Toplam :
2
% 100

 
AKTS Hesaplama İçeriği
İş Yükü Sayısı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Süresi 14 6 84
Sınıf Dışı Ç. Süresi 14 1 14
Ara Sınavlar 1 9 9
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 13 13
Toplam İş Yükü   AKTS Kredisi : 4 120

 
Dersin Öğrenme Çıktıları: Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
Beceri 
1 Oyun Tasarımı Projesi 1 deneyimini temel alarak kapsamı belirlenmiş bir oyun projesi planlar.
2 Oyun mekaniklerini, seviyeleri ve oyun sistemlerini oyun motorunda uygular.
3 Görsel, işitsel ve arayüz bileşenlerini oyun deneyimiyle bütünleştirir.
4 Oyun testlerinden elde ettiği verilerle oyunu dengeleyip iyileştirir.
Yetkinlik 
5 Ekip içinde görev paylaşımı yaparak projeyi zamanında tamamlar ve sunar.

 
Ders Konuları
HaftaKonuÖn HazırlıkDökümanlar
1 Ders tanıtımı ve proje süreci
2 Proje konusu ve ekiplerin oluşturulması
3 Kapsam ve üretim planı
4 Oyun tasarım belgesinin güncellenmesi
5 Çekirdek mekaniklerin uygulanması
6 Seviye tasarımı ve içerik üretimi
7 Ara Sınav
8 Görsel ve işitsel varlıkların entegrasyonu
9 Arayüz ve kullanıcı deneyimi
10 Oyun testi ve geri bildirim
11 Dengeleme ve iyileştirme
12 Hata ayıklama ve optimizasyon
13 Tanıtım materyalleri ve sunum hazırlığı
14 Proje sunumları
15 Genel Tekrar ve Değerlendirme

 
Dersin Program Çıktılarına Katkısı
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 P13 P14
Be1 4 4
Be2 4 5 4
Be3 4 4 4
Be4 4 5
Ye5 5 3

  Katkı Düzeyi: 1: Çok Düşük 2: Düşük 3: Orta 4: Yüksek 5: Çok Yüksek