|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Zorunlu
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Öğrencilerin oyunlaştırma kavramını, oyun mekaniklerinin oyun dışı alanlara uygulanma biçimlerini ve ciddi oyunların eğitim, sağlık, kültür, kurumsal gelişim, toplumsal farkındalık ve mesleki simülasyon gibi alanlardaki kullanımını kavramalarını sağlamak; hedef kitleye, probleme ve bağlama uygun oyunlaştırılmış sistem veya ciddi oyun tasarımı geliştirme becerisi kazandırmaktır.
|
|
Dersin İçeriği
|
Ders; oyunlaştırma kavramı, oyunlaştırma ile oyun tasarımı arasındaki farklar, motivasyon kuramları, ödül sistemleri, puan, rozet, seviye, liderlik tablosu, görev ve ilerleme mekanikleri, kullanıcı katılımı, davranış değişikliği, ciddi oyun türleri, eğitsel oyunlar, simülasyon oyunları, sağlık ve farkındalık oyunları, oyunlaştırılmış sistem tasarımı, ciddi oyun senaryosu geliştirme, kullanıcı testi ve etki değerlendirme konularını kapsar.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Anlatım, örnek olay analizi, ciddi oyun incelemesi, uygulamalı tasarım çalışması, grup çalışması, tartışma, kullanıcı senaryosu geliştirme, prototipleme, sunum ve proje tabanlı öğrenme.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Doç.Dr. Nuri KARA
|
|
Dersi Verenler
|
Doç.Dr. Nuri KARA
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Werbach, K. & Hunter, D. (2012). For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business. Wharton Press. Deterding, S. et al. (2011). Gamification: Using Game Design Elements in Non-Gaming Contexts. ACM. Marczewski, A. (2015). Even Ninja Monkeys Like to Play: Gamification Explained. Blurb. Gamification Research Network (akademik makaleler) Coursera: Gamification (Pennsylvania Üniversitesi) Octalysis Framework (tasarım çerçevesi) Serious Games Society (konferans ve yayınlar) Harvard Business Review: Gamification in Business TEDx Talks: Jane McGonigal – Gaming for Social Change
|
|
Ders Notları
|
Ders sunumları, oyunlaştırma tasarım şablonları, ciddi oyun örnekleri, kullanıcı profili analiz formları, proje planlama dokümanları, akademik/sektörel okuma materyalleri ve uygulamalı tasarım yönergeleri.
|
Ders Yapısı
|
Sosyal Bilimler
|
%50
|
|
|
Alan Bilgisi
|
%50
|
|
|