Dersin Ayrıntıları
YarıyılKoduAdıT+U+LKrediAKTSSon Güncelleme Tarihi
6DOT0372 Boyutlu Animasyon2+2+03530.10.2026
Dersin Detayları
Dersin Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Lisans
Bölümü / Programı Dijital Oyun Tasarımı
Öğrenim Türü Örgün Öğretim
Dersin Türü Seçmeli
Dersin Öğretim Şekli Yüz Yüze
Dersin Amacı Öğrencilere 2B animasyonun temel prensiplerini, zamanlama, aralama ve hareket yollarını öğretmek; film, reklam ve oyun için 2B animasyon üretme becerisi kazandırmaktır.
Dersin İçeriği 2B animasyonun tarihi; animasyonun 12 temel prensibi; zamanlama ve aralama; hareket yolları; anahtar kare ve ara kare; yürüme döngüsü; karakter animasyonu; dudak senkronu ve yüz ifadeleri; efekt animasyonu; sprite ve iskelet tabanlı 2B animasyonun oyun motoruna aktarımı; kısa animasyon projesi.
Dersin Yöntem ve Teknikleri Gösterip yaptırma, uygulama, proje, eleştiri.
Ön Koşulları Yok
Dersin Koordinatörü Dr.Öğretim Üyesi Batu DURU
Dersi Verenler Yok
Dersin Yardımcıları Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
Dersin Staj Durumu Yok

Ders Kaynakları
Kaynaklar Spine kullanım kılavuzu
Ders Notları Williams, R. (2009). The Animators Survival Kit. Faber & Faber.
Whitaker, H., & Halas, J. (2021). Timing for Animation. CRC Press.

Ders Yapısı
Alan Bilgisi %100

Planlanan Öğrenme Aktiviteleri ve Metodları
Etkinlikler ayrıntılı olarak "Değerlendirme" ve "İş Yükü Hesaplaması" bölümlerinde verilmiştir.

Değerlendirme Ölçütleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı
Ara Sınav 1 % 40
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 % 60
Toplam :
2
% 100

 
AKTS Hesaplama İçeriği
İş Yükü Sayısı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Süresi 14 4 56
Sınıf Dışı Ç. Süresi 14 5 70
Ara Sınavlar 1 10 10
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 14 14
Toplam İş Yükü   AKTS Kredisi : 5 150

 
Dersin Öğrenme Çıktıları: Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
Bilgi 
1 2B animasyonun temel prensiplerini açıklar.
Beceri 
2 Zamanlama, aralama ve hareket yollarını kullanarak animasyon üretir.
3 Karakter ve efekt animasyonları hazırlar.
4 Sprite ve iskelet tabanlı animasyonları oyun motoruna aktarır.
Yetkinlik 
5 Kısa bir animasyon projesini planlayıp tamamlar.

 
Ders Konuları
HaftaKonuÖn HazırlıkDökümanlar
1 Animasyonun tarihi ve 2B animasyon
2 Animasyonun 12 temel prensibi
3 Zamanlama ve aralama
4 Hareket yolları ve yaylar
5 Anahtar kare ve ara kare
6 Yürüme döngüsü
7 Ara Sınav
8 Karakter animasyonu ve poz
9 Dudak senkronu ve yüz ifadeleri
10 Efekt animasyonu
11 Sprite animasyonu ve oyun motoruna aktarım
12 İskelet tabanlı 2B animasyon (Spine)
13 Kısa animasyon projesi
14 Proje sunumları
15 Genel Tekrar ve Değerlendirme

 
Dersin Program Çıktılarına Katkısı
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 P13 P14
Bi1 3
Be2 5
Be3 5 3
Be4 4 3
Ye5 4 2

  Katkı Düzeyi: 1: Çok Düşük 2: Düşük 3: Orta 4: Yüksek 5: Çok Yüksek