Dersin Ayrıntıları
YarıyılKoduAdıT+U+LKrediAKTSSon Güncelleme Tarihi
5DOT039Oyun ve Ses Teknikleri2+2+03530.10.2026
Dersin Detayları
Dersin Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Lisans
Bölümü / Programı Dijital Oyun Tasarımı
Öğrenim Türü Örgün Öğretim
Dersin Türü Seçmeli
Dersin Öğretim Şekli Yüz Yüze
Dersin Amacı Öğrencilere oyun ses tasarımı, müzik tasarımı ve ses efekti üretim tekniklerini öğretmek; farklı oyun türleri için uygun sesleri tasarlayıp oyuna entegre edebilmelerini sağlamaktır.
Dersin İçeriği Oyun sesine giriş; ses fiziği ve dijital ses; ses kaydı; ses düzenleme yazılımları; ses efekti tasarımı ve Foley; oyun müziğinin işlevleri; uyarlanabilir müzik; FMOD ve Wwise; oyun motorunda ses entegrasyonu; uzamsal ses ve karışım; farklı oyun türlerinde ses tasarımı; ses tasarımı projesi.
Dersin Yöntem ve Teknikleri Gösterip yaptırma, uygulama, proje, eleştiri.
Ön Koşulları Yok
Dersin Koordinatörü Dr.Öğretim Üyesi Batu DURU
Dersi Verenler Yok
Dersin Yardımcıları Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
Dersin Staj Durumu Yok

Ders Kaynakları
Kaynaklar FMOD ve Wwise dokümantasyonu
Ders Notları Collins, K. (2008). Game Sound. MIT Press.
Sweet, M. (2014). Writing Interactive Music for Video Games. Addison-Wesley.

Ders Yapısı
Alan Bilgisi %100

Planlanan Öğrenme Aktiviteleri ve Metodları
Etkinlikler ayrıntılı olarak "Değerlendirme" ve "İş Yükü Hesaplaması" bölümlerinde verilmiştir.

Değerlendirme Ölçütleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı
Ara Sınav 1 % 40
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 % 60
Toplam :
2
% 100

 
AKTS Hesaplama İçeriği
İş Yükü Sayısı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Süresi 14 4 56
Sınıf Dışı Ç. Süresi 14 5 70
Ara Sınavlar 1 10 10
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 14 14
Toplam İş Yükü   AKTS Kredisi : 5 150

 
Dersin Öğrenme Çıktıları: Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
Bilgi 
1 Oyun sesinin bileşenlerini ve işlevlerini açıklar.
Beceri 
2 Ses kaydı ve düzenleme yazılımlarıyla ses efekti üretir.
3 Oyun türüne uygun müzik ve ses tasarımı yapar.
4 Sesleri ara katman yazılımları ve oyun motoru ile oyuna entegre eder.
Yetkinlik 
5 Bir oyunun ses tasarımını planlayıp tamamlar.

 
Ders Konuları
HaftaKonuÖn HazırlıkDökümanlar
1 Oyun sesine giriş
2 Ses fiziği ve dijital ses
3 Ses kayıt teknikleri
4 Ses düzenleme yazılımları
5 Ses efekti tasarımı ve Foley
6 Oyun müziğinin işlevleri
7 Ara Sınav
8 Uyarlanabilir müzik
9 Ara katman yazılımları: FMOD ve Wwise
10 Oyun motorunda ses entegrasyonu
11 Uzamsal ses ve karışım
12 Farklı oyun türlerinde ses tasarımı
13 Ses tasarımı projesi
14 Proje sunumları
15 Genel Tekrar ve Değerlendirme

 
Dersin Program Çıktılarına Katkısı
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 P13 P14
Bi1 3
Be2 5
Be3 3 5
Be4 4 4
Ye5 3 3

  Katkı Düzeyi: 1: Çok Düşük 2: Düşük 3: Orta 4: Yüksek 5: Çok Yüksek