|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Seçmeli
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Dijital sanatın türlerini ve üretim süreçlerini tanıtmak; öğrencilere dijital boyama, konsept sanatı ve üç boyutlu modelleme, doku ve aydınlatma teknikleriyle oyun ve medya için dijital sanat üretme becerisi kazandırmaktır.
|
|
Dersin İçeriği
|
Dijital sanata giriş; dijital boyama araçları; konsept sanatı; üç boyutlu modellemeye giriş; doku oluşturma; malzeme ve yüzey; aydınlatma ve render; oyun grafikleri için varlık üretimi; animasyon ve film efektlerinde dijital sanat; portfolyo ve sunum.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Gösterip yaptırma, uygulama, proje, eleştiri.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Dr.Öğretim Üyesi Batu DURU
|
|
Dersi Verenler
|
Yok
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Blender resmi belgeleri - docs.blender.org
|
|
Ders Notları
|
Paul, C. (2015). Digital Art. Thames & Hudson. Solarski, C. (2012). Drawing Basics and Video Game Art. Watson-Guptill.
|
|