|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Seçmeli
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Bu ders, dijital oyunları tasarım, oynanış ve oyuncu deneyimi açısından sistematik olarak inceleme becerisi kazandırır. Öğrenciler oyunlardan topladıkları örnekleri, oyuncu geri bildirimlerini ve kullanım verilerini analiz ederek gerekçeli tasarım önerileri geliştirir.
|
|
Dersin İçeriği
|
Ders, mevcut oyunlar üzerinde yürütülen analiz ve araştırma çalışmalarına dayanır. Oyun geliştirme veya kodlama zorunluluğu bulunmaz. Yayınlama ve pazarlama örnekleri, oyuncu davranışlarını ve beklentilerini anlamak amacıyla kullanılır.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Anlatım, oyun incelemesi, örnek olay analizi, kullanıcı testi, gözlem, anket uygulaması, grup çalışması, tartışma, raporlama ve proje tabanlı öğrenme.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Doç.Dr. Nuri KARA
|
|
Dersi Verenler
|
Doç.Dr. Nuri KARA
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
|
|
Ders Notları
|
Ders sunumları, oyun analizi formları, kullanıcı araştırması şablonları, örnek oyun incelemeleri, kullanıcı testi raporları ve akademik/sektörel okuma materyalleri.
|
Ders Yapısı
|
Sosyal Bilimler
|
%50
|
|
|
Alan Bilgisi
|
%50
|
|
|