|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Seçmeli
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Bu ders, dijital oyun ve medya alanında çalışan öğrencilerin 3 boyutlu modelleme ve dijital heykel tekniklerini öğrenmelerini, dijital ortamda yaratıcı ve işlevsel karakter/mekan objeleri tasarlamalarını amaçlar. Temel modelleme teknikleri, yüzey biçimlendirme, çokgen ve voxel tabanlı modelleme, dijital heykel yazılımları (ZBrush, Blender vb.) ve dijital heykel estetiği üzerine uygulamalı bilgi kazandırmayı hedefler.
|
|
Dersin İçeriği
|
Bu ders, üç boyutlu modelleme tekniklerinin temelinden ileri düzey dijital heykel uygulamalarına kadar bir yelpazede yapılandırılmıştır. Çokgen modelleme, yüzey biçimlendirme, doku ön hazırlığı, organik modelleme, anatomiye dayalı karakter modelleme, oyun varlıklarının oluşturulması ve modelin oyun motoruna aktarımı konularına odaklanılır.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Gösterip yaptırma, uygulama, stüdyo çalışması, proje, eleştiri.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Dr.Öğretim Üyesi Batu DURU
|
|
Dersi Verenler
|
Dr.Öğretim Üyesi Batu DURU
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
ArtStation Learning – www.artstation.com/learning Blender Resmi Belgeleri – docs.blender.org ZBrush Forumları – www.zbrushcentral.com FlippedNormals YouTube – www.youtube.com/c/flippednormals CGTrader 3D Model Paylaşım Platformu – www.cgtrader.com
|
|
Ders Notları
|
Hoskins, S. (2014). Digital Art Techniques for Illustrators & Artists. Thames & Hudson. Villar, P. (2021). Blender 3D: Noob to Pro. Blender Foundation.
|
|