Dersin Ayrıntıları
YarıyılKoduAdıT+U+LKrediAKTSSon Güncelleme Tarihi
3DOT010Oyunlar ve Anlatı2+0+03516.10.2026
Dersin Detayları
Dersin Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Lisans
Bölümü / Programı Dijital Oyun Tasarımı
Öğrenim Türü Örgün Öğretim
Dersin Türü Seçmeli
Dersin Öğretim Şekli Yüz Yüze
Dersin Amacı Dijital oyunlarda anlatı kuramlarını ve anlatı tasarımını incelemek; öğrencilerin oyunlardaki anlatı yapılarını çözümleyip kendi oyunları için anlatı kurgulayabilmelerini sağlamaktır.
Dersin İçeriği Anlatı kavramı ve anlatıbilim; ludoloji–narratoloji tartışması; doğrusal ve dallanan anlatılar; çevresel anlatım; karakter ve oyuncu ajansı; diyalog ve seçim sistemleri; ortaya çıkan anlatı; dünya inşası; ludonarratif uyum; transmedya anlatı; anlatı tasarım belgesi.
Dersin Yöntem ve Teknikleri Anlatım, oyun çözümlemesi, tartışma, uygulama, sunum.
Ön Koşulları Yok
Dersin Koordinatörü Yok
Dersi Verenler Yok
Dersin Yardımcıları Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
Dersin Staj Durumu Yok

Ders Kaynakları
Kaynaklar Ryan, M.-L. (2015). Narrative as Virtual Reality 2. Johns Hopkins University Press.
Juul, J. (2005). Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds. MIT Press.
Ders Notları Bateman, C. (Ed.) (2021). Game Writing: Narrative Skills for Videogames. Bloomsbury.
Jenkins, H. (2004). Game Design as Narrative Architecture. MIT Press.

Ders Yapısı
Sosyal Bilimler %50
Alan Bilgisi %50

Planlanan Öğrenme Aktiviteleri ve Metodları
Etkinlikler ayrıntılı olarak "Değerlendirme" ve "İş Yükü Hesaplaması" bölümlerinde verilmiştir.

Değerlendirme Ölçütleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı
Ara Sınav 1 % 40
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 % 60
Toplam :
2
% 100

 
AKTS Hesaplama İçeriği
İş Yükü Sayısı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Süresi 14 2 28
Sınıf Dışı Ç. Süresi 14 7 98
Ara Sınavlar 1 10 10
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 14 14
Toplam İş Yükü   AKTS Kredisi : 5 150

 
Dersin Öğrenme Çıktıları: Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
Bilgi 
1 Anlatı kuramlarının temel kavramlarını ve oyun çalışmalarındaki tartışmaları açıklar.
Beceri 
2 Oyunlardaki anlatı yapılarını ve anlatım tekniklerini çözümler.
3 Oyuncu ajansı ile anlatı arasındaki ilişkiyi değerlendirir.
4 Bir oyun için anlatı yapısı ve dünya tasarımı kurgular.
Yetkinlik 
5 Anlatı tasarımını belgeleyip sunar.

 
Ders Konuları
HaftaKonuÖn HazırlıkDökümanlar
1 Anlatı kavramı ve anlatıbilim
2 Ludoloji ve narratoloji tartışması
3 Oyunlarda anlatı yapıları
4 Doğrusal ve dallanan anlatılar
5 Çevresel anlatım
6 Karakter ve oyuncu ajansı
7 Ara Sınav
8 Diyalog sistemleri ve seçim
9 Ortaya çıkan (emergent) anlatı
10 Dünya inşası
11 Ludonarratif uyum ve uyumsuzluk
12 Transmedya anlatı
13 Anlatı tasarım belgesi
14 Öğrenci anlatı tasarımı sunumları
15 Genel Tekrar ve Değerlendirme

 
Dersin Program Çıktılarına Katkısı
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 P13 P14
Bi1 4 3
Be2 3 4
Be3 4 3
Be4 3 5
Ye5 3 3

  Katkı Düzeyi: 1: Çok Düşük 2: Düşük 3: Orta 4: Yüksek 5: Çok Yüksek