Dersin Ayrıntıları
YarıyılKoduAdıT+U+LKrediAKTSSon Güncelleme Tarihi
5DOT017Hareket Algılayıcı Sensörler2+1+03516.10.2026
Dersin Detayları
Dersin Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Lisans
Bölümü / Programı Dijital Oyun Tasarımı
Öğrenim Türü Örgün Öğretim
Dersin Türü Seçmeli
Dersin Öğretim Şekli Yüz Yüze
Dersin Amacı Hareket algılayıcı sensörlerin çalışma ilkelerini, veri toplama ve işleme yöntemlerini ve oyun, sağlık, spor ve eğlence alanlarındaki kullanımlarını öğretmek; sensör verisiyle etkileşimli uygulama geliştirme becerisi kazandırmaktır.
Dersin İçeriği Hareket algılamaya giriş; ivmeölçer, jiroskop ve manyetometre; kamera ve derinlik sensörleri; iskelet takibi; giyilebilir sensörler; veri toplama, filtreleme ve gürültü azaltma; hareket ve jest tanıma; oyun motorunda sensör entegrasyonu; sanal ve artırılmış gerçeklikte hareket takibi; sağlık, spor ve eğitim uygulamaları.
Dersin Yöntem ve Teknikleri Anlatım, gösterip yaptırma, uygulama, proje.
Ön Koşulları Yok
Dersin Koordinatörü Dr.Öğretim Üyesi Sena TAŞ
Dersi Verenler Dr.Öğretim Üyesi Sena TAŞ
Dersin Yardımcıları Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
Dersin Staj Durumu Yok

Ders Kaynakları
Kaynaklar Unity Input System dokümantasyonu
Ders Notları Fraden, J. (2016). Handbook of Modern Sensors. Springer.
Jerald, J. (2015). The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality. ACM Books.

Ders Yapısı
Fen Bilimleri %50
Alan Bilgisi %50

Planlanan Öğrenme Aktiviteleri ve Metodları
Etkinlikler ayrıntılı olarak "Değerlendirme" ve "İş Yükü Hesaplaması" bölümlerinde verilmiştir.

Değerlendirme Ölçütleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı
Ara Sınav 1 % 40
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 % 60
Toplam :
2
% 100

 
AKTS Hesaplama İçeriği
İş Yükü Sayısı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Süresi 14 3 42
Sınıf Dışı Ç. Süresi 14 6 84
Ara Sınavlar 1 10 10
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 14 14
Toplam İş Yükü   AKTS Kredisi : 5 150

 
Dersin Öğrenme Çıktıları: Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
Bilgi 
1 Hareket algılayıcı sensör türlerini ve çalışma ilkelerini açıklar.
Beceri 
2 Sensörlerden veri toplar ve temel filtreleme yöntemleriyle işler.
3 Sensör verisini bir oyun motoruna entegre eder.
4 Hareket tabanlı etkileşimli bir prototip geliştirir.
Yetkinlik 
5 Sensör tabanlı uygulamaların farklı alanlardaki kullanımını değerlendirir.

 
Ders Konuları
HaftaKonuÖn HazırlıkDökümanlar
1 Hareket algılamaya giriş
2 Sensör türleri: ivmeölçer, jiroskop, manyetometre
3 Kamera tabanlı hareket algılama
4 Derinlik sensörleri ve iskelet takibi
5 Giyilebilir sensörler ve IMU
6 Sensör verisinin toplanması
7 Ara Sınav
8 Veri filtreleme ve gürültü azaltma
9 Hareket tanıma ve jest algılama
10 Oyun motorunda sensör entegrasyonu
11 Sanal ve artırılmış gerçeklikte hareket takibi
12 Sağlık, spor ve eğitim uygulamaları
13 Prototip geliştirme
14 Proje sunumları
15 Genel Tekrar ve Değerlendirme

 
Dersin Program Çıktılarına Katkısı
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 P13 P14
Bi1 3
Be2 4
Be3 5 3
Be4 4 4 3
Ye5 3 3

  Katkı Düzeyi: 1: Çok Düşük 2: Düşük 3: Orta 4: Yüksek 5: Çok Yüksek