|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Seçmeli
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Oyun dünyasına yönelik haber, inceleme ve eleştiri yazımı ile dijital medya platformlarında oyun içeriği üretme becerisi kazandırmak; oyun haberciliğinin temel kavramlarını ve etik ilkelerini öğretmektir.
|
|
Dersin İçeriği
|
Oyun haberciliğinin tarihi; haber kavramı ve haber değeri; haber yazım teknikleri; oyun inceleme ve eleştiri yazıları; röportaj teknikleri; dijital medya ve oyun siteleri; video içerik ve canlı yayın; sosyal medya ve topluluk yönetimi; etkinlik ve fuar haberciliği; habercilik etiği; haber ve inceleme üretim atölyesi.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Anlatım, örnek inceleme, yazım atölyesi, uygulama, sunum.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Dr.Öğretim Üyesi Batu DURU
|
|
Dersi Verenler
|
Yok
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Barış Can ÇAMSARI
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Oyun haber ve inceleme siteleri (Game Developer, Eurogamer, IGN) örnek içerikleri
|
|
Ders Notları
|
Kovach, B., & Rosenstiel, T. (2021). The Elements of Journalism. Crown.
|
Ders Yapısı
|
Sosyal Bilimler
|
%50
|
|
|
Alan Bilgisi
|
%50
|
|
|