Dersin Ayrıntıları
YarıyılKoduAdıT+U+LKrediAKTSSon Güncelleme Tarihi
1GİT543ANİMASYON TEKNİKLERİ3+0+03615.09.2025
Dersin Detayları
Dersin Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Yüksek Lisans
Bölümü / Programı Görsel İletişim Tasarımı (Tezsiz YL)
Öğrenim Türü Örgün Öğretim
Dersin Türü Seçmeli
Dersin Öğretim Şekli Yüz Yüze
Dersin Amacı Bu ders kapsamında Animasyon kavramı, tarihçesi, temel ilkeleri ve aynı zamanda temel animasyon uygulamalarının yapılması hedeflenmektedir.
Dersin İçeriği Bu ders kapsamında karakter yürüyüşleri gibi karaktere hayat kazandıran temel çalışmaların yanında, karakterin hikâye ve
sahne içerisinde kendisinden beklenen oyunculuğu da gerçekleştirmesine yönelik çalışmalar dersin içeriğini
oluşturmaktadır.
Dersin Yöntem ve Teknikleri
Ön Koşulları Yok
Dersin Koordinatörü Dr.Öğretim Üyesi -
Dersi Verenler Dr.Öğretim Üyesi -
Dersin Yardımcıları Arş.Gör. -
Dersin Staj Durumu Yok

Ders Kaynakları
Kaynaklar The Art of 3D: Computer Animaiton and Effects, Isaac Kerlow, Wiley Publishings, 2004. Animation: The Mechanics of Motion, Chris Webster, Focal Press, 2005.
Ders Notları The Animator's Survival Kit, Richard Williams, Faber and Faber, 2001, London.

Ders Yapısı
Sosyal Bilimler %100
Alan Bilgisi %100

Planlanan Öğrenme Aktiviteleri ve Metodları
Etkinlikler ayrıntılı olarak "Değerlendirme" ve "İş Yükü Hesaplaması" bölümlerinde verilmiştir.

Değerlendirme Ölçütleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı
Ara Sınav 1 % 40
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 % 60
Toplam :
2
% 100

 
AKTS Hesaplama İçeriği
İş Yükü Sayısı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Süresi 14 3 42
Sınıf Dışı Ç. Süresi 14 10 140
Ara Sınavlar 1 2 2
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 2 2
Toplam İş Yükü   AKTS Kredisi : 6 186

 
Dersin Öğrenme Çıktıları: Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
Sıra NoAçıklama
1 Animasyon süreci hakkında genel bir öngörü sahibidirler.
2 Kişisel olarak tasarlanılan Karakter Animasyonu uygulamaları yeterliliğini kazanmak.
3 Animasyon karakterine hayat kazandıran temel unsurların yanında, karakterin hikâye ve sahne içerisinde kendisinden beklenen oyunculuğu da gerçekleştirmesine yönelik animasyon üretimi bilgi ve beceri düzeyine erişilmesi amaçlanmaktadır.

 
Ders Konuları
HaftaKonuÖn HazırlıkDökümanlar
1 Animasyon nedir, örneklerle anlatımı. Konulara ilişkin ön okumalar -
2 Animasyon tarihi Konulara ilişkin ön okumalar -
3 Temel animasyon prensipleri. Konulara ilişkin ön okumalar -
4 Temel animasyon prensipleri. Konulara ilişkin ön okumalar -
5 Temel animasyon prensipleri. Konulara ilişkin ön okumalar -
6 Temel animasyon prensipleri. Konulara ilişkin ön okumalar -
7 Karakter Animasyonu ve Oyunculuk: Örnek ve Tanımlamalar Konulara ilişkin ön okumalar -
8 Ara Sınav - -
9 Karakter Animasyonu ve Oyunculuk: Örnek ve Tanımlamalar Konulara ilişkin ön okumalar -
10 Karakter Animasyonu ve Görsel Hikaye Anlatımı Konulara ilişkin ön okumalar -
11 Karakter Animasyonu ve Görsel Hikaye Anlatımı Konulara ilişkin ön okumalar -
12 2 Ayaklı Yürüme Çalışması Konuya ilişkin uygulamalar -
13 Uygulama Projesi: Üretim Konuya ilişkin ön araştırmalar -
14 Uygulama Projesi: Üretim Preliminary research on the subject -
15 Genel tekrar

 
Dersin Program Çıktılarına Katkısı
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10
Ö1 2 4 5 5 5 5 5 5 5 5
Ö2 5 5 4 2 4 4 4 4 4 5
Ö3 5 5 4 2 4 4 2 4 4 5

  Katkı Düzeyi: 1: Çok Düşük 2: Düşük 3: Orta 4: Yüksek 5: Çok Yüksek