|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Radyo, Televizyon ve Sinema
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Seçmeli
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Bu dersin amacı, temel oyun tasarımı içeriği kapsamında güncel sayısal oyunların yapıları ve teknolojileri hakkında bilgi vermek, uygulamalı olarak bilgisayar ortamında görsel çalışmalar yapmak ve örnek bir oyun tasarımı projesi oluşturmaktır.
|
|
Dersin İçeriği
|
Bu ders; Oyuncu Türleri,Oyunun Unsurları,Kurallara Giriş,Kuralları Öğrenmek ve Kırmak: Denge,Oyun Mekanikleri Tasarlama,Hikayeye Giriş,Hikayenin Amacı,Rol Yapma ve Karakter ,Hikaye Tasarlama,Karakterlere Giriş,Oyuncu Türleri,Çok Oyunculu Kurallar ve Denge,Karakter Tasarlama,Hikaye ve Karakterizasyonun Mekanik İmplementasyonu,Genel Sınav; konularını içermektedir.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Anlatım, örnek oyun incelemesi, beyin fırtınası, problem çözme, bilgisayar destekli uygulama ve proje geliştirme.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Yok
|
|
Dersi Verenler
|
Dr.Öğretim Üyesi Batu DURU
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Barış Can ŞAMSARI
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Gülin Terek Ünal, Ugur Bati, Dijital Oyunlar B. Bates, A. Lamothe, Game design, Roseville,. CA: Prima Tech (Game Development Series), 2001. J. Juul, A casual revolution: Reinventing video games and their players. MIT press, 2010. T. Fullerton, Game design workshop: a playcentric approach to creating innovative games. CRC press, 2014
|
|
Ders Notları
|
M. Binark, G. Bayraktutan-Sütçü, ve I. B. Fidaner. "Dijital Oyun Rehberi: Oyun Tasarımı, Türler ve Oyuncu." İstanbul: Kalkedon Yayınları, 2009.
|
|
Sınavlar
|
1 Ara Sınav - 1 Final Sınavı
|
Ders Yapısı
|
Sosyal Bilimler
|
%100
|
|
|
Alan Bilgisi
|
%100
|
|
|