|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Seçmeli
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Medya metinlerinin çözümlenmesine yönelik temel kuramsal yaklaşımları ve yöntemleri tanıtmak; öğrencilerin film, reklam, haber ve sosyal medya metinlerini ideoloji, temsil ve kimlik kavramları çerçevesinde eleştirel olarak çözümlemelerini ve kendi çözümleme projelerini geliştirmelerini sağlamaktır.
|
|
Dersin İçeriği
|
Medya çözümlemesine giriş; eleştirel kuram ve kültürel çalışmalar; göstergebilimsel çözümleme; anlatı çözümlemesi; söylem analizi; medya ve ideoloji; temsil ve kimlik; toplumsal cinsiyet ve medya; sınıf ve medya; haber, reklam, film, dizi ve sosyal medya çözümlemeleri; çözümleme projesi.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Anlatım, tartışma, örnek çözümleme, proje, sunum.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Yok
|
|
Dersi Verenler
|
Yok
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Yok
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Barthes, R. (2014). Çağdaş Söylenler. Metis Yayınları. Fiske, J. (2010). Introduction to Communication Studies. Routledge.
|
|
Ders Notları
|
Berger, A. A. (2014). Media Analysis Techniques. Sage. Hall, S. (Ed.) (1997). Representation: Cultural Representations and Signifying Practices. Sage.
|
Ders Yapısı
|
Sosyal Bilimler
|
%50
|
|
|
Alan Bilgisi
|
%50
|
|
|