|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Seçmeli
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Prodüksiyon ve post prodüksiyon süreçlerinin en önemli aşamalarından biri olan kurgu iki katmanlı bir deneyimdir: kurgu operatörlüğü ve kurgu mantığı. Kurgu operatörlüğü dijital, doğrusal olmayan kurgu programlarının kullanımını; kurgu mantığı ise hareketli görüntüde kurgunun işlevinin kavramsal olarak belirlenmesini kapsar. Ders, öğrencilere bu iki katmanı birlikte kazandırmayı amaçlar.
|
|
Dersin İçeriği
|
Filmde kurgu nedir; kesme biçimleri ve işlevleri; Murch’ün kurgu kuralları; dijital video codec ve formatlarına giriş; çekim görüntülerini organize etme; Adobe Premiere Pro arayüzü; kaba kurgu; renk düzeltme ve renk düzenleme; ses kayıt ve tasarımına giriş; ses kayıt teknikleri; proje tasarımı ve ses kurgusu; dönem sonu projesi.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Anlatım, tartışma, beyin fırtınası, işbirlikli öğrenme, deneyimle öğrenme, ters yüz edilmiş sınıf, uygulama.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Yok
|
|
Dersi Verenler
|
Yok
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Yok
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Adobe Premiere Pro Kullanıcı Kılavuzu (helpx.adobe.com/premiere-pro/user-guide.html) LinkedIn Learning – Video Editing (linkedin.com/learning/topics/video-editing) No Film School (nofilmschool.com)
|
|
Ders Notları
|
Murch, W. (2001). In the Blink of an Eye: A Perspective on Film Editing. Silman-James Press.
|
|