|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Görsel İletişim Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Zorunlu
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Bilgisayar ortamında animasyonu yapılmak üzere tasarlanılan karakterlerin 3d modellemelerinin yapım teknikleri ve animasyon üretiminde bağlı kalınması gereken temel ilkelerin anlaşılması ve uygulanabilmesi amaçlanmaktadır.
|
|
Dersin İçeriği
|
Konu ile ilgili teorik bilgilendirme, örnek gösterme, uygulama eskizleri yaptırma, eleştirme ve özgün ürüne ulaşma.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Anlatım, gösterip yaptırma, bilgisayar destekli modelleme ve animasyon uygulamaları, proje çalışması.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Yok
|
|
Dersi Verenler
|
Doç.Dr. İpek Fatma ERTAN
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Arş.Gör. Leyla Turğal
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
William Vaughan, Digital Modeling, New Riders, 2012. Jim Lammers, Lee Gooding, Maya 4, Alfa Basım Yayım Dağıtım, 2003.
|
|
Ders Notları
|
Isaac Kerlow, The Art of 3D: Computer Animaiton and Effects, Wiley Publishings, 2004.
|
|