Dersin Ayrıntıları
YarıyılKoduAdıT+U+LKrediAKTSSon Güncelleme Tarihi
5GİT0073 Boyutlu Grafik Animasyon 12+2+03329.10.2026
Dersin Detayları
Dersin Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Lisans
Bölümü / Programı Görsel İletişim Tasarımı
Öğrenim Türü Örgün Öğretim
Dersin Türü Zorunlu
Dersin Öğretim Şekli Yüz Yüze
Dersin Amacı Bilgisayar ortamında animasyonu yapılmak üzere tasarlanılan karakterlerin 3d modellemelerinin yapım teknikleri ve animasyon üretiminde bağlı kalınması gereken temel ilkelerin anlaşılması ve uygulanabilmesi amaçlanmaktadır.
Dersin İçeriği Konu ile ilgili teorik bilgilendirme, örnek gösterme, uygulama eskizleri yaptırma, eleştirme ve özgün ürüne ulaşma.
Dersin Yöntem ve Teknikleri Anlatım, gösterip yaptırma, bilgisayar destekli modelleme ve animasyon uygulamaları, proje çalışması.
Ön Koşulları Yok
Dersin Koordinatörü Yok
Dersi Verenler Doç.Dr. İpek Fatma ERTAN
Dersin Yardımcıları Arş.Gör. Leyla Turğal
Dersin Staj Durumu Yok

Ders Kaynakları
Kaynaklar William Vaughan, Digital Modeling, New Riders, 2012.
Jim Lammers, Lee Gooding, Maya 4, Alfa Basım Yayım Dağıtım, 2003.
Ders Notları Isaac Kerlow, The Art of 3D: Computer Animaiton and Effects, Wiley Publishings, 2004.

Ders Yapısı
Alan Bilgisi %100

Planlanan Öğrenme Aktiviteleri ve Metodları
Etkinlikler ayrıntılı olarak "Değerlendirme" ve "İş Yükü Hesaplaması" bölümlerinde verilmiştir.

Değerlendirme Ölçütleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı
Ara Sınav 1 % 40
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 % 60
Toplam :
2
% 100

 
AKTS Hesaplama İçeriği
İş Yükü Sayısı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Süresi 14 4 56
Sınıf Dışı Ç. Süresi 14 2 28
Ara Sınavlar 1 2 2
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 2 2
Toplam İş Yükü   AKTS Kredisi : 3 88

 
Dersin Öğrenme Çıktıları: Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
Sıra NoAçıklama
1 Bilgisayar ortamında modelleme, animasyon ve sinematik anlatım temel yöntem ve birimlerini tanır ve uygular.
2 3d Modelleme ile ilgili temel prensipleri uygulayabilir.
3 Ekip çalışmasına yönelik bir yapıyı kazanır.
4 3d Modellemede doğru topolojiyi uygular.

 
Ders Konuları
HaftaKonuÖn HazırlıkDökümanlar
1 Derse giriş, ders izlencesi ve dersin genel içeriği hakkında bilgi.
2 Maya programının arayüzü.
3 Temel modelleme yöntemleri.
4 Spline modelleme.
5 Poligon modelleme.
6 Subdivision modelleme yöntemi.
7 Modellere metarial ugulama.
8 Ara sınav
9 Bir sahnenin Işılandırılması.
10 Modellemede deformasyonlar hakkında çalışma.
11 Modellemede Topoloji kavramı.
12 Dokulandırma ve UV kullanımı
13 Render işlemi.
14 Uygulama Projesi: Üretim
15 Genel Değerlendirme

 
Dersin Program Çıktılarına Katkısı
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 P13 P14 P15
Ö1 5 5 4 4 1 5 4 1 3 4 5 1 5 3 1
Ö2 5 4 4 5 1 5 3 3 1 3 5 3 4 1 3
Ö3 5 5 4 1 1 4 5 5 5 3 3 1 4 5 3
Ö4 5 4 1 1 1 4 4 4 5 1 1 4 5 3 4

  Katkı Düzeyi: 1: Çok Düşük 2: Düşük 3: Orta 4: Yüksek 5: Çok Yüksek