|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Görsel İletişim Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Seçmeli
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Animasyon, karikatür, illüstrasyon, çizgi roman alanlarında oluşturulacak karakterlerin tasarımında kullanılacak yöntemler ve tekniklerin anlatılması amaçlanmaktadır.
|
|
Dersin İçeriği
|
Animasyon, karikatür, illüstrasyon, oyun çizgi roman alanlarında oluşturulacak karakterlerin tasarlanmasıyla ilgili şekil, renk bilgisi, abartma, karakter seçimi gibi alanların anlatılması ve sonunda öğrencinin karakter tasarlamasıyla sonuçlanan bir içerik olacaktır.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Anlatım, gösterip yaptırma, bireysel uygulama, proje çalışması ve eleştirel değerlendirme.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Yok
|
|
Dersi Verenler
|
Prof.Dr. Selçuk Hünerli
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Yok
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Tillman, Bryan (2011) Creative character design, Focal Press. Hart, Christopher 82017) Cartooning: The Ultimate Character Design Book, Sixth and Spring Books. Randy Bishop (2020) Fundamentals of Character Design: How to Create Engaging Characters for Illustration, Animation & Visual Development, 3DTotal Publishing.
|
|
Ders Notları
|
Hünerli Selçuk (2005) Canlandırma Sineması Üzerine, Es Yayınları
|
|
Dökümanlar
|
Hünerli Selçuk (2005) Canlandırma Sineması Üzerine, Es Yayınları
|
|