Dersin Ayrıntıları
YarıyılKoduAdıT+U+LKrediAKTSSon Güncelleme Tarihi
5GİT429Karakter Tasarımı2+1+03529.10.2026
Dersin Detayları
Dersin Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Lisans
Bölümü / Programı Görsel İletişim Tasarımı
Öğrenim Türü Örgün Öğretim
Dersin Türü Seçmeli
Dersin Öğretim Şekli Yüz Yüze
Dersin Amacı Animasyon, karikatür, illüstrasyon, çizgi roman alanlarında oluşturulacak karakterlerin tasarımında kullanılacak yöntemler ve tekniklerin anlatılması amaçlanmaktadır.
Dersin İçeriği Animasyon, karikatür, illüstrasyon, oyun çizgi roman alanlarında oluşturulacak karakterlerin tasarlanmasıyla ilgili şekil, renk bilgisi, abartma, karakter seçimi gibi alanların anlatılması ve sonunda öğrencinin karakter tasarlamasıyla sonuçlanan bir içerik olacaktır.
Dersin Yöntem ve Teknikleri Anlatım, gösterip yaptırma, bireysel uygulama, proje çalışması ve eleştirel değerlendirme.
Ön Koşulları Yok
Dersin Koordinatörü Yok
Dersi Verenler Prof.Dr. Selçuk Hünerli
Dersin Yardımcıları Yok
Dersin Staj Durumu Yok

Ders Kaynakları
Kaynaklar Tillman, Bryan (2011) Creative character design, Focal Press. Hart, Christopher 82017) Cartooning: The Ultimate Character Design Book, Sixth and Spring Books. Randy Bishop (2020) Fundamentals of Character Design: How to Create Engaging Characters for Illustration, Animation & Visual Development, 3DTotal Publishing.
Ders Notları Hünerli Selçuk (2005) Canlandırma Sineması Üzerine, Es Yayınları
Dökümanlar Hünerli Selçuk (2005) Canlandırma Sineması Üzerine, Es Yayınları

Ders Yapısı
Sosyal Bilimler %100

Planlanan Öğrenme Aktiviteleri ve Metodları
Etkinlikler ayrıntılı olarak "Değerlendirme" ve "İş Yükü Hesaplaması" bölümlerinde verilmiştir.

Değerlendirme Ölçütleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı
Ara Sınav 1 % 40
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 % 60
Toplam :
2
% 100

 
AKTS Hesaplama İçeriği
İş Yükü Sayısı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Süresi 14 3 42
Sınıf Dışı Ç. Süresi 14 7 98
Ara Sınavlar 1 2 2
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 2 2
Toplam İş Yükü   AKTS Kredisi : 5 144

 
Dersin Öğrenme Çıktıları: Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
Sıra NoAçıklama
1 Animasyon, karikatür, illüstrasyon, çizgi roman, oyun yapılarını öğrenir.
2 Animasyon, karikatür, illüstrasyon, çizgi roman, oyun karakterlerinin tasarlanmasındaki farkları anlar.
3 Karakter tasarımı prensiplerini bilir
4 Karakter tasarlanırken abartma tekniklerini uygular.
5 İstediği konuya göre karakter tasarlar.

 
Ders Konuları
HaftaKonuÖn HazırlıkDökümanlar
1 Animasyon ve karikatür alanlarının tanıtımı Konulara ilişkin ön okumalar
2 illüstrasyon, çizgi roman alanlarının tanıtımı Konulara ilişkin ön okumalar
3 Karakter tasarımında şekil bilgisi Konulara ilişkin ön okumalar
4 Karakter tasarımında renk bilgisi Konulara ilişkin ön okumalar
5 Dişi karakterler Konulara ilişkin ön okumalar
6 Erkek Karakterler Konulara ilişkin ön okumalar
7 Hayvan karakter uygulamaları Konulara ilişkin ön okumalar
8 Eşya karakter uygulamaları Konulara ilişkin ön okumalar
9 Çizim teknikleri Konulara ilişkin ön okumalar
10 Kompozisyon teknikleri Konulara ilişkin ön okumalar
11 Örnek karakter tasarımları Konulara ilişkin ön okumalar
12 Animasyonda ve oyunda Karakter uygulamaları Konulara ilişkin ön okumalar
13 Karikatürde Karakter uygulamaları Konulara ilişkin ön okumalar
14 İllüstrasyon ve çizgi romanda karakter uygulamaları Konulara ilişkin ön okumalar
15 Projelerin revizesi Konulara ilişkin ön okumalar

 
Dersin Program Çıktılarına Katkısı
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 P13 P14 P15
Ö1 5 3 3 2 5 3 3 3 5 5 3 3 1 3 3
Ö2 5 3 3 2 5 3 5 3 3 3 5 3 1 3 3
Ö3 5 5 3 2 3 3 3 3 5 5 5 3 1 5 3
Ö4 3 3 2 2 3 3 3 5 5 5 3 3 1 3 3
Ö5 3 5 3 2 3 3 3 3 5 5 3 3 1 3 3

  Katkı Düzeyi: 1: Çok Düşük 2: Düşük 3: Orta 4: Yüksek 5: Çok Yüksek