|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Seçmeli
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Bu dersin amacı; öğrencilere mutfak sanatları ile güncel bilgi ve iletişim teknolojilerinin entegrasyonunu öğretmek, dijital gastronomi, otomasyon/robotik sistemler, yeni nesil iş modelleri ve geleceğin gastronomi trendlerini analiz edebilme vizyonu kazandırmaktır.
|
|
Dersin İçeriği
|
Gastronomi ve Teknoloji dersi kapsamında, gastronomi alanında kullanılan bilgi ve iletişim teknolojileri, gastronomi sektöründe robotların kullanım alanları ve geleceğin restoranlarında yiyeceklerin nasıl şekilleneceği gibi konular ele alınmaktadır. Ayrıca, dijital gastronomi deneyimi, moleküler gastronomi ve mutfak teknolojileri, gastro-seyahatler ve sosyal medyanın etkileri, gastronomi alanında dijital pazarlama uygulamaları ve metaverse ile gastronominin geleceği gibi konularda da bu dersin içeriğinde yer almaktadır
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Ders teorik olarak işlenecektir. 14 hafta boyunca örgün olarak işlenen ders, öğretim elemanı tarafından hazırlanan içerikler ve mesleki tanımlar üzerinden anlatılacaktır.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Doç.Dr. Furkan BALTACI furkan.baltaci@hku.edu.tr
|
|
Dersi Verenler
|
Doç.Dr. Furkan BALTACI furkan.baltaci@hku.edu.tr
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Yok
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Dersin öğretim elemanı tarafından önerilen kaynaklar
|
|
Ders Notları
|
Editörler: Yazıcıoğlu, İ., Alphan, E., ve Bölükbaş R. (2022), Gastronomi ve Teknoloji, Detay Yayıncılık Editörler: Erdem, A., Barakazı, M., ve Göktaş, L.S. (2022), Gastro Teknoloji, Detay Yayıncılık Usta Dişsiz, S., ve Şengül, S. (2024), Gastronomi ve Dijitalleşme, Detay Yayıncılık
|
|
Dökümanlar
|
.
|
|
Ödevler
|
.
|
|
Sınavlar
|
.
|
|